rinae's devlog

Dohyung Ahn (rinae)
Dohyung Ahn (rinae)
삽질을 하고, 글을 남기면서 다른 사람들과 함께 자라고 싶어하는 프론트엔드 개발자입니다. 더 좋은 코드와 설계를 항상 고민하며 지식을 어떻게 효율적으로 습득하고, 어떻게 잘 나눌 수 있을지도 고민합니다.

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[번역] 빠른 개발을 위한 기술 - 2

David Gilbertson의 The fine art of fast development을 저자의 허락 아래 번역한 글입니다.1편에 이어 남은 챕터를 번역합니다.…

[번역] 빠른 개발을 위한 기술 - 1

David Gilbertson의 The fine art of fast development…

에러 처리를 어떻게 하면 좋을까? - 2

저번 글에 에러 처리의 정의를 짚어보고, Fetch API…

에러 처리를 어떻게 하면 좋을까? - 1

This Month I Learned - 2019년 4월

한동안 열심히 벼르다가 못하고 있던 블로그 개편을 주말동안 도전해봤습니다. 한재엽님의 템플릿을 활용하여 개인적으로 아쉬웠던 몇몇 부분의 스타일을 보강하고, 태그 기반의 정렬을 적용했습니다.또한 Netlify로 배포 플랫폼을 옮겼는데, 기존 Github…

This Month I Learned - 2019년 3월

3월은 별다른 글을 하나도 작성하지 않았다. 1…

This Month I Learned - 2019년 2월

[번역] UI는 좀 이따 생각해봅시다

이 글은 Michel Weststrate 의 UI as an afterthought을 원작자의 허락 아래 번역한 글입니다.Michel Weststrate는 OSS 메인테이너이자 MobX, mobx-state-tree, Immer…

아이패드로 맥에 원격 접속하여 (프론트엔드) 개발하기

왜 이런 짓을 하게 되었는가이 글은 일단 제목부터 심상치 않은 글이다. “멀쩡한 랩탑 두고 왜 이런 짓을 하는건가?” 하는 어그로 글일 수도 있겠다. 물론 나도 같은 생각을 했었고, 몇 해에 걸친 고민과 삽질 끝에…

This Month I Learned - 2019년 1월

한동안 바쁜 나날을 보내고 있기에…